学3d建模去哪里学?附真实排名

如果你是业余爱好,比较建议大家去百度贴吧或者是b站里找一些视频课程来看。尤其是b站里有很多学习建模的大佬,想要了解哪些基础知识都可以找得到。里面有简单的也有比较复杂的技术点,不懂问题也可以评论咨询,但是很少有直接回复,这是个弊端。

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以上这些学习方法都是建议以爱好为目的的同学,如果你是以就业为方向的话,就不要想着白嫖些基础课程来找工作了。这些基础课程只能说是简单,真的不适合想要就业的同学,自己找的课程不系统不规范也没有提升要求,面试的时候一问就露馅。接下来小编就针对想要就业的同学推荐几家行业内公认的实力很不错的公司。

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首先是火星时代教育,这个教育机构至今已经有了近三十年的办学历史,有着自己的老师,很受大家欢迎。前期的建模学习,是以手绘模型为主的建模方式,想必很多小伙伴确实因为游戏才入的坑的吧,火星时代教育在游戏开发游戏设计游戏美术方向经验还是很高的。其次给大家推荐王氏教育,王氏教育主打全国直营实体校区,大触手把手面授,线下实体和线上直播课专业丰富,学费门槛低,这两个3d建模培训机构是非常不错的。

3d建模都需要学习哪些软件

1.3D Studio Max:

简称3DS MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其特点为建模功能强大,在建筑效果模拟、场景制、影视动画制作、游戏角色动画制作等领域应用广。

2.Autodesk Maya:

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业性的影视广告,角色等。

3.ZBrush:

ZBrush最优秀的特色就是“不受到限制”地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,但因为不带动漫或特效相关,因此Zbrush普遍意义上都会在于雕刻高模。

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4.Blender:

Blender是一款开源的3D建模和渲染软件,具有强大的建模、纹理绘制、动画和渲染功能。

5.SketchUp:

SketchUp是一款易于学习的3D建模软件,可用于创建建筑、机械、电子等设计。

此外,还会用到Cinema 4D、Modo、Softimage/XSI等软件。这些软件各有特点,可根据具体需求和学习目标进行选择和学习。

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Maya与3ds Max哪个更适合新手学习?

对于初学者来说,3ds Max可能更容易上手。3ds Max拥有大部分工具集和修改器,可以简化用户界面上的建模过程。其用户界面相对直观,初学者可以更快地上手掌握基本的建模技能。同时,3ds Max在建筑可视化方面非常出名,它也支持使用GPU功能的第三方渲染器(如Arnold、Redshift、Octane、V-Ray等)。如果想要做静态或者动态的场景、物体、环境等,3ds Max可能会更适合。

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哪些书籍适合自学3d建模?

1.《3ds Max 2016中文版完全自学手册》:

这本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。

2.《ZBrush2018从入门到精通》:

包含了27大章节,随书配送一张光盘,包含100多个原创视频教程(视频全部免费),以及圆雕各个软件和海量图库。

3.《Maya2013从入门到精通》:

结构清晰、语言流畅、内容翔实,全面讲解了Maya2013的各个知识模块,展现了Maya的强大功能。

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