游戏设计从零学起难吗?
一款游戏的制作涉及到策划、游戏原画、游戏3D或者2D美术、游戏动作设计师、游戏特效设计师、游戏开发工程师等,这些都属于游戏设计的组成部分,从内容来看,游戏设计涉及到的内容方向较多,专业性较强,对于零基础的人来说,学习肯定是存在难度的。不过,有正确的方法,会降低学习难度,提升学习效率。比如报培训班系统的学习就是一个不错的方式。
零基础学设计难度来源于哪些方面
1、编程:游戏设计通常需要掌握编程技术的,比如C#、C++、虚幻引擎、U3D等,对于零基础的人来说,尤其是在开发游戏的时候。学习编程语言和游戏引擎可能对零基础的人来说会带来一些困难,因为这些知识点都比较抽象。
2、美术设计:游戏需要吸引人的图形、动画和用户界面。如果你没有美术绘画相关的艺术基础的话,需要学习如何创建游戏素材,包括角色、场景和动画等,而这些主要是基于美术绘画基础的,如果你这方面的基础的话,建议先学美术基础。
3、游戏引擎:了解和使用游戏引擎,目前主流的游戏引擎分别是Unity和Unreal Engine,学习这两款引擎也需要时间来实践的。这些引擎通常有陡峭的学习路径。
4、策划:游戏设计包括制定游戏玩法、关卡设计和故事叙述的策划。理解如何设计一个引人入胜的游戏比较难的,这些知识都比较抽象,同时还对人性的理解,比如兴趣爱好、性格特点等。
零基础学游戏设计需要多久能学会?
游戏设计的学习时间跟主要跟个人的学习方式有直接的关系,如果你是选择到培训班学习的话,6-8个月就可以学完所有的课程,到达就业的水准。如果你是选择自学的话,这个时间很难以评估算,因为跟你的时间投入、学习能力、基础知识、学习资源等都有直接的关系。小编估计至少也需要1年以上的时间。
培训班和自学游戏设计优势什么?
培训班学习游戏设计的优势,系统的课程知识结构,有经验丰富的指导老师,还提供了丰富的实训项目和就业指导,让学员能够全身心投入学习,并进行充足的实践练习。
自学的优势则在于时间比较自由,可以灵活地安排学习和生活,而且所花费的成本较低,但是自学有一定的前提条件,比如需要有合理的学习计划、专业的学习教程、足够的学习能力以及强大的自制力等等,如果有专业设计师指导就更好了。
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